會走子之後,勝負多半出在中心和短打。下面幾條都是臨場用得上的判斷。練完可以用提示和回放,把漏掉的一手再看一遍。
先占能站住的中心
兵一次只走一格,中心空出來的時間比國際象棋更長。先把一兩枚兵和一枚仕放到能互相保護的格子,比急著衝底線更穩。
把仕當成近身顧問
仕只走一格斜線,不能當後來的後用。它適合貼著王、守住鄰格,或跟兵擠對方的短距離空間。離得太遠的仕常常來不及回去。
象要早想好落點
象跳兩格斜線,中間不擋,但它永遠待在同一組色格上。開局先看它兩跳之後能落到哪幾個要點,再決定要不要換。
裸王不要急著收
吃光對方除王以外的子可以贏,但若對方下一步也能把你的王走成裸王,這一手不能立刻結束。困斃也算勝,把對方逼進死角有時比繼續追將更乾淨。
一盤只練一個主題
用溫和陪練開始,例如這盤只盯仕有沒有貼住王。結束後回看一兩個轉折點;每次帶走一個明確觀察,比同時修正所有問題更有效。
常見問題
為什麼不能按國際象棋那樣衝中心兵?
這裡的兵沒有雙步,也沒有吃過路兵。中心要一格一格占,過早把兵送上去,後面的仕和象會跟不上。
提示為什麼有時看起來不強?
提示跟當前側欄的 AI 檔位同一套搜尋。溫和陪練時,提示也會按溫和陪練來想,不會偷偷改用最高檔。
象是不是越早跳越好?
不一定。象只能落在固定的色格上,亂跳會把自己送到沒有退路的格子。先看兩跳之後的落點,再動手。
殘局應該優先將死還是追求裸王?
能將死就將死。只剩幾枚子時,先算對方會不會在下一步也把你走成裸王;算不清就繼續逼王,不要為了吃光而送子。